皮肤尺寸要求是什么

2025-01-06

摘要:1. 64x32像素:这是一种较早且基础的格式,包含头、帽子、身体、一只手和一只脚。另一只手和脚通过镜像翻转来生成,适用于单层皮肤设计。 2. 64x64像素:这是更为广泛使用和标准的尺寸,尤其...

1. 64x32像素:这是一种较早且基础的格式,包含头、帽子、身体、一只手和一只脚。另一只手和脚通过镜像翻转来生成,适用于单层皮肤设计。

2. 64x64像素:这是更为广泛使用和标准的尺寸,尤其是在现代版本中。双层皮肤通常采用这种格式,它包括更细致的分层,如头、身体、四肢以及外层,允许更复杂的细节设计,比如4格或3格手臂的差异。

游戏更新支持了更高的分辨率,如128x128像素,但这不是所有版本都默认支持的,主要在基岩版的更新中引入。

对于非《我的世界》的自定义皮肤,例如QQ空间皮肤,尺寸则根据屏幕分辨率有所不同,常见的设置为宽度1024像素或1280像素,高度则根据具体布局调整,如1024x600或1280x830等。

皮肤尺寸要求是什么

确保皮肤图像文件符合这些尺寸要求,并且未使用的像素应设置为透明,这对于使皮肤能在游戏中正确显示至关重要。

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