摘要:街机摇杆的信号传输方式是直接控制方式。在传统的街机系统中,摇杆和按钮直接连接到街机基板上。每个按钮和摇杆的方向都对应着一条或多条线路,这些线路直接传递玩家的操作指令。例如,...
街机摇杆的信号传输方式是直接控制方式。在传统的街机系统中,摇杆和按钮直接连接到街机基板上。每个按钮和摇杆的方向都对应着一条或多条线路,这些线路直接传递玩家的操作指令。例如,如果玩家将摇杆推向“上”方向,那么就直接形成对街机基板上“上”控制线路的闭合,从而发送一个直接的物理信号。这种设计使得街机摇杆的操作与街机硬件之间几乎没有延迟,因为信号是通过硬连线直接传输的,通常涉及多根线加上共用地线。
相比之下,PC用的USB摇杆的工作原理更为复杂。它通过一个内置的微控制器(芯片)来接收摇杆和按钮的输入。这个芯片将玩家的操作编码成数字信号,并通过USB接口的四根线(两根电源,两根数据线)传输给电脑。电脑端需要相应的驱动程序来解码这些信号,将其转换为操作系统可以理解的输入命令。这个过程包含了编码、传输和解码步骤,理论上会引入极小的延迟,尽管对于大多数玩家来说,这种延迟几乎察觉不到。芯片内部程序和驱动程序的优化程度决定了这一过程的效率和速度。
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